说到手机游戏(简称“手游”) 不少人手机里可能都有那么一两个 植x大战僵尸、天天x跑、阴x师、王者x耀……
和传统单机游戏比起来 在线玩游戏可以享受和不同玩家竞技的乐趣 不过大部分手游都是要花钱的 而花钱的花样层出不穷 甚至有人为它一掷百万
充钱抽卡操控角色 不知不觉花了几百块
这是最近比较流行的一款手机游戏,玩家可以通过抽卡来选择可操控的角色,而所抽的卡片除了游戏赠送的,另外一个获得的渠道就是花钱买。
市民小陆今年10月开始玩这款手游,最开始并没有打算花钱,可周围的朋友都抽到了厉害的角色,小陆的手气却一直不好,最后只好当起了人民币玩家。而他身边的朋友,也有为此一掷千金的。
23岁玩家玩手游充值百万
像小陆一样的人民币玩家并不在少数。最近,一位来自上海的23岁玩家,在某手机游戏中充值1056068元,被网友大呼土豪。
(图片来自:微博网友@大白狼奶糖)
目前,手机游戏种类繁多,有的完全免费,有的需要花钱下载,有的还在游戏过程中设置收费项目。不少玩家表示,要在哪一款上花钱,还得是否好玩,收费合不合理,能不能长期吸引自己。
种类繁多 玩家选择性强
手机游戏的巨大利润,让这一行业迅速火爆起来。一项数据显示,2015年中国移动游戏市场规模约562亿元,占游戏总规模的四成,手机游戏已经进入了高速增长期。
临近年关,南京路上一家游戏制作公司,几十名员工忙得热火朝天。公司主要制作手机游戏,已经发行的几款游戏在业内很有名气。工作人员表示,其中一款动作躲避类游戏,由于内容和情节很完整,在苹果商店上线180天中,有60天排在付费游戏榜的第一名。
游戏种类多 玩家口味更挑剔
目前市场上手机游戏种类繁多,主要盈利模式是付费下载、游戏内充值和广告营收,不过种类多也意味着竞争激烈,不仅需要游戏玩法巧妙、故事内容好,还要将游戏品质提升,才会吸引玩家,想要玩家买账也不是一件容易的事。
网络游戏市场规范更严格 手游消费应合理控制
目前,手游市场的消费,处于“一个愿打,一个愿挨”的自由消费阶段,但是面对着游戏里“充值就会变强”“花钱能买好道具”的巨大诱惑,很多玩家往往深陷其中无法自拔。
为了进一步规范网络游戏市场秩序,最近文化部下发关于规范网络游戏运营的通知,要求网游运行企业采取随机抽取方式提供虚拟道具的,不得要求用户直接投入法定货币或者网游虚拟货币的方式参与。也就是说,赌博式的资金投入将被禁止。
除了规范消费,对未成年人的限制也应当引起重视。记者尝试了几款手机游戏,发现按照提示,通过微信或者支付宝都可以进行支付,只要孩子知道家长的支付密码直接就可以操作。
今年11月,浙江丽水一名初二学生把父母辛苦一年赚来的3万元,打赏给了网络游戏主播。 浏阳一个八岁半的男孩因为玩手游买装备,把妈妈卡里的1万多块钱全部花光。 一名沈阳10岁男孩迷上手机游戏,通过手机支付功能,短短几天花了父母5000块钱。
遏制未成年人乱消费 需多方配合
心理专家认为,“熊孩子”们屡屡乱花钱玩游戏,可能与缺少被认同感有关。而孩子在成长过程中需要父母的包容和支持,让孩子从家长这里可以得到认同和成就感,而不是一味地指责批评或者冷落。 除了进行心理疏导,专家也建议手游开发商应该承担相应的社会责任,给未成年人设置必要的门槛,比如给未成年人设置消费上限和时间上限等。
微调查从网络游戏出现开始,玩游戏花钱这个话题就被屡次提起,有人为了获得更好的装备、更厉害的角色,几千几万甚至几十万的花钱,烧钱程度又大有赶超原先网络游戏的趋势。 面对这些现象,有人说应该规范手机游戏消费模式,有人说应该对未成年人设槛。您认为应该如何规范游戏“烧钱”模式? |